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Alpha · kostenlos bis 31. DezemberUnabhängige Rennbewertungen und Trainingsguide. Nicht mit The IRONMAN Group oder Challenge Family verbunden: Rennnamen werden beschreibend verwendet.

KI-Zusammenfassung mit Quellen · 4 Min. · Austragung 2027

Renntag in Brasília: Ablauf, Cutoffs und Plan B

Vom Vortag bis zur Ziellinie: Was wann passiert, die drei Zeitlimits, die du kennen musst, und die Ersatzpläne für Wetsuit, Höhenmeter und Hitze.

Der Vortag: Hier entscheidet sich fast alles

Rad und Gear Bags gibst du am Vortag ab. Für den Bike-Check-in brauchst du Gesichtserkennung und Lichtbildausweis, genau wie bei der Abholung von Startunterlagen und Chip. Plane den Vortag so: Beutel morgens im Hotel fertig packen, nachmittags abgeben, früh zu Abend essen. Nutze die Gelegenheit, um dir die Strecken einzuprägen: 2 Radrunden und 3 Laufrunden mit nicht perfekter Beschilderung bedeuten, dass das Rundenzählen deine Verantwortung ist.

Der Morgen: Kein Einschwimmen

Zwei Dinge, die du vor dem Schwimmstart wissen musst:

  • Laut einem Race Report sind weder Probeschwimmen noch Warm-up im Wasser erlaubt. Das Aufwärmen machst du an Land: Gummibänder, Schultermobilität, ein paar Minuten Aktivierung. Übe das im Training, improvisiere nicht im Rennen.
  • Die Sonne steht Richtung erster Boje in den Augen: dunkle oder verspiegelte Schwimmbrille als erste Wahl, klare nur als Reserve.

Die Wetsuit-Entscheidung: Bereite dich auf beide Szenarien vor

Das Wasser des Lago Paranoá liegt Berichten zufolge bei rund 24 °C. Die Grenze für Age-Grouper liegt bei einschließlich 24,6 °C: darunter ist der Wetsuit erlaubt; ab 24,6 °C sind Wetsuit sowie Kompressionssocken oder -stulpen verboten (textiler Swimskin okay). Wir sind genau an der Grenze. Der Plan: Nimm Wetsuit und Swimskin mit, trainiere mit beiden, und baue dein Rennen nicht auf dem Extra-Auftrieb des Wetsuits auf. Die Entscheidung fällt mit der offiziellen Wassertemperatur am Renntag; du musst nur auf beide Ausgänge vorbereitet sein.

Die drei Zeitlimits

Präge sie dir ein, vor allem wenn du ein Finisher am Limit bist:

  • Schwimmen: 1h10 für 1,9 km.
  • Rad: 5h ab Schwimmstart, inklusive T1, mit Zwischen-Cutoff bei km 66,7 um 11:06 Uhr.
  • Gesamt: 8h30.

Das Detail, das viele erwischt: Der Rad-Cutoff schließt T1 ein. Wenn du 1h05 schwimmst, kannst du in der Wechselzone nicht trödeln. Mach eine schlanke, vorab geübte T1: Du weißt schon, wo deine Sachen liegen, du kennst die Abfolge.

Die typischen Fehler auf dieser Strecke

1. Dem Etikett 'flach' auf dem Rad vertrauen: Die Quellen schwanken zwischen ~600 m und ~1.378 m Höhenmetern. Wer mit Flachland-Übersetzung anreist und den hohen Wert vorfindet, zahlt drauf. 2. Auf den Durst warten: Bei durchschnittlichen Höchstwerten von 28 °C beginnt der Trinkplan ab der ersten Radrunde, nicht an der ersten Laufverpflegung. 3. Den Rundenüberblick verlieren: schlecht sichtbare Kilometerangaben und verbesserungswürdige Rundenzählung auf der Laufstrecke. Uhr oder Gummibänder, aber zählen musst du selbst. 4. Trotz Höhenlage voll losballern: 1.070 m sind keine große Höhe, erhöhen aber das Belastungsempfinden. Erstes Renndrittel konservativ. 5. Vermeidbare Strafen: Müll nur in den Drop Zones der Verpflegungsstationen; Kameras und Audio-Geräte verboten (gelbe Karte); Windschattenzone 12 m mit 25 Sekunden zum Überholen.

Plan B, vorher aufgeschrieben

  • Wenn der Wetsuit verboten ist: Swimskin oder Badehose, vorsichtigerer Start, kein Drama. Das Wasser ist süß und ruhig, es ist nur eine Runde.
  • Wenn die Rad-Höhenmeter der hohe Wert sind: Reduziere dein Powertarget um ein paar Watt und schütze den Lauf. Besser 5 Minuten auf dem Rad verlieren als 15 beim Gehen.
  • Wenn es heißer als im Schnitt wird: Wasser an jeder Verpflegungsstation über den Körper, Lauftempo ab der ersten Runde nach unten korrigieren, nicht erst ab der dritten.

Zeitreferenzen

Grobe, inoffizielle Schätzungen: entspannter Finisher um 7:00 (0:45 / 3:20 / 2:35), mittleres Ziel 6:00, schnelles Rennen 5:15, Top-Age-Grouper 4:30. Nutze sie, um deine persönliche Durchgangstabelle an den Cutoffs zu erstellen, mit Puffer.